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梦幻西游魔天宫怎么加点

时间:2024-05-23 22:57:3382 人浏览举报

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  • 你好时光
    你好时光
    2024-05-23 22:57:33
    有用

    仙族魔的成长高。个人认为。每级+1~2的魔足够。毕竟天宫没有魔攻的技能。天雷斩貌似与伤害有关。灵力无关。

    如果你每级只 1点魔。建议 2点耐力。1点敏捷。1点血。毕竟天宫玩的是消耗战。防御血都不能少。+勒1点敏捷。如果鞋子不是太差。速度绝对比没 过敏捷的法术和物理系快。可以先封。如果喜欢PK。可以每2级+1点血。把多的那点补到敏捷上去。速度可以和别的封系媲美。只要鞋子不是太差。

    如果你每级 2点魔。。 觉的。2点耐还是必须+的。只剩1点。那么如果喜欢PK。加到敏捷上比较好。毕竟每级2点耐力。血的质量有勒保证。速度比非封系快。赢的几率还是很大的。如果经常任务。不喜欢PK。可以每2级或3级+1点敏。毕竟任务时。天宫的主要任务不是封。而是五雷炸BOSS。。 2点魔。可以延长消耗的能力。

    谢谢采纳

  • 那时花开
    那时花开
    2024-05-23 22:57:33
    有用

    一、传统敏天加点,可高敏、血敏、耐敏等,依个人喜好自定。飞升洗魔!此种加点,练级、活动较为困难,3修即可,PK比较适合。二、任务力天加点:3力左右,余下点数体、耐分配。此种加点点修顺序建议为攻修、物抗、法抗、法修。飞升洗魔!此种加点,练级、活动方便,需4修,PK不适合。三、魔天加点:直接按飞升之后的加点方案加点即可。飞升成魔!此种加点,练级、活动极为困难,但法抗极高(废话,现在魔天一般4魔1血的加点,相当于LG了,你说呢)、飞升无需洗点,需3修,PK极不适合(一个没有攻击没有速度的封系,你说呢)。关于飞升,如果楼主是109级满技能的话,直接升到144级技能点到150,飞升降到129成魔,这样需要11亿经验,楼主可据此酌情考虑如何升级。未飞升的伪魔天需要毅力才能练就!魔天的宗旨就是,苦尽甘来(如果万恶的策划不胡乱消弱魔天的话)!要洗魔得自费了,不过因为人参果的修改,可以22W一个找WZ买任何类型的果子了!希望此回答能帮到楼主!

  • 圆滚滚的豆沙包
    圆滚滚的豆沙包
    2024-05-23 22:57:33
    有用

    ●天宫一个多变的门派,可攻可封,师门技能还能提高气血上限。加点得看你自己的定位,如果定位为封系则应以敏为主以体耐为辅,如果定位为法系则应以魔力为主体耐敏为辅。1、2敏2耐1体这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。3、1敏1耐3体此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。4、5魔MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。5、4魔1耐(体)在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。非主流加点方式:5力或4力1体这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。

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